caseyj0nes
Histórico de nomes de caseyj0nes
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como caseyj0nes joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,70). Bem abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 1,08). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,4. Últimos 3 meses: 69,9 (no começo 74,5). Bem abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Bem na média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.044. Últimos 3 meses: 2.895 (no começo 2.706).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
caseyj0nes perde mais ELO no Mirage: −127 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 269 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que caseyj0nes joga
Em 269 partidas, caseyj0nes tem K/R 0,66 e ADR 71,3; o rating das 219 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,3. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 64 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. caseyj0nes perde mais ELO no Mirage (−127 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+35 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +189. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −4,6, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −119.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.