cammpi

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2021 61 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como cammpi joga?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 84,0 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 61 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,8 %+2,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,07 · Ø 0,26 melhor que 30 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se cammpi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 65 %
82,8 melhor que 73 %
0,99 melhor que 53 %
54 % de 105 duelos melhor que 74 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Dust 214
64 % -
0,84 -
91,4 -
1,15-
58 % de 92 duelos -
44 % de 9 situações -
Ancient12
33 % -
0,69 -
75,5 -
0,93-
48 % de 81 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke8
25 % -
0,93 -
93,4 -
1,16-
60 % de 57 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis6
67 % -
0,57 -
62,4 -
0,80-
27 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
80 % -
0,90 -
94,5 -
1,24-
47 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cammpi joga

Em 61 partidas, cammpi tem K/R 0,78, ADR 84,0 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 26 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−68 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −68 ELO. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.