cairne-
Como cairne- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,28 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,31. Últimos 3 meses: 1,28 (no começo 1,22). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 100,0. Últimos 3 meses: 97,3 (no começo 94,5). Bem acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 40 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 66 % (no começo 60 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 4.207. Últimos 3 meses: 4.119 (no começo 4.082).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cairne- perde mais ELO no Mirage: −36 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 3,08 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 226 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cairne- joga
Em 283 partidas, cairne- tem K/R 0,89 e ADR 95,9; o rating das 201 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,9. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 128 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. cairne- perde mais ELO no Mirage (−36 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+253 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 73 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +18 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 97,3, ELO em 4.119. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +306.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.