cadavrul

Alemanha
No FACEIT desde 2016 240 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 264
3.148
Pico em 30 dias: 3.189
Rank EU ▲ 3.693 posições
#4.512
Alemanha #112 no Alemanha
30 dias · antes #8.205 · melhor #3.730
Última atualização:

Como cadavrul joga?

Rating 1,11 (de 230 partidas) K/R 0,78 ADR 84,7 de 240 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 16 em 240 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 85,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −126 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −60 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −90 ELO, winrate 29 %
Aos domingos −134 ELO, winrate 36 %

cadavrul perde mais ELO na 3ª partida do dia: −126 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,76 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 240 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
54 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 76 %
88,4 melhor que 78 %
1,17 melhor que 77 %
54 % de 354 duelos melhor que 58 %
41 % de 32 situações melhor que 55 %
Mirage68
54 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 63 %
85,0 melhor que 64 %
1,13 melhor que 70 %
47 % de 233 duelos melhor que 19 %
43 % de 37 situações melhor que 63 %
Anubis40
53 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
83,4 melhor que 60 %
1,06 bem na média
55 % de 168 duelos melhor que 64 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Ancient38
45 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 30 %
80,7 melhor que 41 %
1,01 melhor que 32 %
49 % de 136 duelos melhor que 30 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Inferno17
41 % melhor que 3 %
0,77 melhor que 45 %
81,3 melhor que 36 %
1,09 melhor que 41 %
54 % de 79 duelos melhor que 38 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cadavrul joga

Em 240 partidas, cadavrul tem K/R 0,78 e ADR 84,7; o rating das 230 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 74 partidas. Em 112 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. cadavrul perde mais ELO na 3ª partida do dia (−126 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+20 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 85,5, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.