cabumxd

Portugal
254 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como cabumxd joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,9 de 254 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 254 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 57 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 1,08+0,11 · Ø 0,97 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 254 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 6,1+2,3 · Ø 3,8 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,05 · Ø 0,25 melhor que 68 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
ELO +139
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,9, Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 254 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −55 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
85 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −59 ELO, winrate 39 %
Às segundas −165 ELO, winrate 28 %

cabumxd perde mais ELO no Ancient: −55 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 254 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % melhor que 42 %
0,75 melhor que 76 %
81,3 melhor que 72 %
1,06 melhor que 81 %
53 % de 379 duelos melhor que 74 %
40 % de 68 situações melhor que 59 %
Mirage56
63 % melhor que 91 %
0,83 melhor que 95 %
87,6 melhor que 90 %
1,18 melhor que 96 %
54 % de 265 duelos melhor que 76 %
50 % de 48 situações melhor que 80 %
Ancient43
42 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 73 %
80,6 melhor que 65 %
1,05 melhor que 79 %
50 % de 202 duelos melhor que 58 %
38 % de 37 situações melhor que 56 %
Anubis39
44 % melhor que 29 %
0,76 melhor que 77 %
83,9 melhor que 81 %
1,06 melhor que 79 %
50 % de 246 duelos melhor que 58 %
56 % de 25 situações melhor que 89 %
Inferno29
24 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 42 %
73,8 melhor que 30 %
0,93 melhor que 37 %
50 % de 135 duelos melhor que 56 %
30 % de 23 situações melhor que 34 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cabumxd joga

Em 254 partidas, cabumxd tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 5. Em média 17,0 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 105 de 254 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. cabumxd perde mais ELO no Ancient (−55 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+77 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +139. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,9, Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.