ca1PAcmB6Y

Rússia
No FACEIT desde 2024 207 partidas registradas
Última atualização:

Como ca1PAcmB6Y joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,8 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 80,9
▼ Piorou
Winrate −14 p.p., ELO −238

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −146 ELO
87 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −121 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −60 ELO, winrate 41 %
Às terças −12 ELO, winrate 38 %

ca1PAcmB6Y perde mais ELO no Mirage: −146 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
44 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 46 %
79,8 melhor que 51 %
0,98 melhor que 39 %
51 % de 396 duelos melhor que 55 %
41 % de 49 situações melhor que 59 %
Anubis44
45 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 76 %
84,7 melhor que 71 %
1,05 melhor que 62 %
56 % de 190 duelos melhor que 77 %
25 % de 24 situações melhor que 21 %
Dust 236
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 38 %
79,5 melhor que 49 %
0,96 melhor que 33 %
47 % de 157 duelos melhor que 31 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Ancient21
52 % bem na média
0,63 melhor que 8 %
70,6 melhor que 6 %
0,85 melhor que 5 %
42 % de 90 duelos melhor que 8 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 29 %
79,4 melhor que 34 %
0,99 melhor que 27 %
54 % de 72 duelos melhor que 57 %
17 % de 12 situações melhor que 5 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ca1PAcmB6Y joga

Em 207 partidas, ca1PAcmB6Y tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 73 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. ca1PAcmB6Y perde mais ELO no Mirage (−146 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+152 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −238. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.