cLaawd

Israel
278 partidas registradas
ELO
3.003
Pico das últimas 278 partidas: 3.029
Rank EU ▼ 1.073 posições
#8.270
Israel #43 no Israel
30 dias · antes #7.197 · melhor #7.197
Última atualização:

Como cLaawd joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,3 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,31 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +292
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −69 ELO
93 partidas · 52 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −94 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −87 ELO, winrate 43 %

cLaawd perde mais ELO no Mirage: −69 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,03 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 34 %
81,1 melhor que 44 %
1,05 melhor que 44 %
49 % de 365 duelos melhor que 28 %
34 % de 53 situações melhor que 35 %
Ancient65
45 % melhor que 18 %
0,78 melhor que 61 %
85,0 melhor que 63 %
1,11 melhor que 66 %
52 % de 247 duelos melhor que 46 %
26 % de 31 situações melhor que 20 %
Anubis52
56 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
82,9 melhor que 57 %
1,04 melhor que 42 %
50 % de 195 duelos melhor que 35 %
47 % de 36 situações melhor que 71 %
Dust 224
63 % melhor que 79 %
0,73 melhor que 36 %
76,7 melhor que 23 %
1,05 melhor que 41 %
43 % de 80 duelos melhor que 9 %
29 % de 14 situações melhor que 22 %
Inferno24
58 % melhor que 36 %
0,76 melhor que 40 %
82,1 melhor que 41 %
1,08 melhor que 38 %
50 % de 110 duelos melhor que 20 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Nuke18
50 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 31 %
73,9 melhor que 12 %
1,01 melhor que 25 %
56 % de 80 duelos melhor que 64 %
36 % de 14 situações melhor que 39 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cLaawd joga

Em 278 partidas, cLaawd tem K/R 0,74, ADR 81,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 121 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. cLaawd perde mais ELO no Mirage (−69 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+161 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +94 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +292. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.