cL0VER--

Espanha
163 partidas registradas
ELO
3.022
Pico das últimas 163 partidas: 3.022
Rank EU ▼ 1.003 posições
#7.567
Espanha #63 no Espanha
30 dias · antes #6.564 · melhor #6.564
Última atualização:

Como cL0VER-- joga?

Rating 1,21 (de 117 partidas) K/R 0,83 ADR 86,7 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 87,2, Headshots em 44 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.903
▼ Piorou
Rating −0,11

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,83. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −60 ELO, winrate 30 %
Às quintas −60 ELO, winrate 39 %

cL0VER-- perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % melhor que 16 %
0,85 melhor que 84 %
88,0 melhor que 76 %
1,21 melhor que 87 %
60 % de 146 duelos melhor que 87 %
33 % de 27 situações melhor que 32 %
Dust 244
70 % melhor que 93 %
0,84 melhor que 82 %
90,4 melhor que 84 %
1,23 melhor que 88 %
65 % de 176 duelos melhor que 96 %
30 % de 23 situações melhor que 25 %
Ancient30
43 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 56 %
80,9 melhor que 42 %
1,19 melhor que 85 %
48 % de 54 duelos melhor que 24 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Cache15
47 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 53 %
81,4 melhor que 30 %
1,14 melhor que 56 %
57 % de 51 duelos melhor que 61 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Inferno14
64 % -
0,85 -
90,8 -
1,28-
65 % de 63 duelos -
40 % de 10 situações -
Overpass3
33 % -
0,79 -
80,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cL0VER-- joga

Em 163 partidas, cL0VER-- tem K/R 0,83 e ADR 86,7; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 44 partidas. Em 68 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,32. cL0VER-- perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+251 ELO, winrate 70 %). Ficou pior: Rating −0,11. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 87,2, Headshots em 44 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.903. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.