c1d0gxD

Brasil
266 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO ▲ 67
2.719
Pico em 30 dias: 2.748
Rank SA ▼ 21 posições
#497
Brasil #353 no Brasil
30 dias · antes #476 · melhor #462
Última atualização:

Como c1d0gxD joga?

Rating 1,12 (de 210 partidas) K/R 0,80 ADR 86,9 de 266 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 210
Kills de faca 16 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 26x 4K, 7 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +95
= Igual
Rating em 1,11
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −92 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
No Mirage −73 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −218 ELO, winrate 42 %

c1d0gxD perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −92 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
63 % melhor que 84 %
0,81 melhor que 77 %
87,2 melhor que 77 %
1,13 melhor que 75 %
51 % de 271 duelos melhor que 45 %
28 % de 43 situações melhor que 21 %
Ancient31
61 % melhor que 77 %
0,78 melhor que 60 %
87,3 melhor que 73 %
1,13 melhor que 75 %
51 % de 142 duelos melhor que 42 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Mirage31
42 % melhor que 12 %
0,77 melhor que 60 %
80,9 melhor que 48 %
1,06 melhor que 55 %
43 % de 141 duelos melhor que 9 %
20 % de 20 situações melhor que 6 %
Cache24
42 % -
0,78 -
87,0 -
1,10-
47 % de 105 duelos -
53 % de 15 situações -
Anubis22
45 % melhor que 25 %
0,75 bem na média
81,3 melhor que 49 %
1,07 melhor que 57 %
48 % de 73 duelos melhor que 27 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Inferno19
68 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 60 %
88,8 melhor que 67 %
1,12 melhor que 57 %
45 % de 112 duelos melhor que 9 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Nuke19
68 % melhor que 89 %
0,81 melhor que 68 %
86,2 melhor que 67 %
1,20 melhor que 83 %
53 % de 108 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 76 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que c1d0gxD joga

Em 266 partidas, c1d0gxD tem K/R 0,80 e ADR 86,9; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,9. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 100 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,31. c1d0gxD perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−92 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+136 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +95. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,11. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.