c0mplex

Portugal
234 partidas registradas
ELO ▼ 89
3.273
Pico em 30 dias: 3.362
Rank EU ▼ 407 posições
#2.757
Portugal #34 no Portugal
30 dias · antes #2.350 · melhor #2.350
Última atualização:

Como c0mplex joga?

Rating 1,07 (de 186 partidas) K/R 0,80 ADR 85,8 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 32x 4K, 1 ace em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,19 · Ø 0,32 melhor que 4 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
Headshots em 64 %
▼ Piorou
K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,93). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −164 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Ancient −94 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −24 ELO, winrate 40 %

c0mplex perde mais ELO na 4ª partida do dia: −164 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient61
54 % melhor que 44 %
0,84 melhor que 83 %
87,9 melhor que 77 %
1,12 melhor que 69 %
55 % de 216 duelos melhor que 65 %
50 % de 30 situações melhor que 79 %
Anubis52
54 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 67 %
85,3 melhor que 69 %
1,05 melhor que 46 %
54 % de 180 duelos melhor que 59 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Dust 250
44 % melhor que 15 %
0,70 melhor que 23 %
78,6 melhor que 32 %
0,96 melhor que 15 %
49 % de 239 duelos melhor que 30 %
29 % de 21 situações melhor que 22 %
Inferno32
53 % melhor que 21 %
0,84 melhor que 71 %
86,2 melhor que 56 %
1,18 melhor que 64 %
56 % de 116 duelos melhor que 47 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Nuke28
50 % melhor que 26 %
0,84 melhor que 79 %
89,1 melhor que 78 %
1,10 melhor que 56 %
51 % de 97 duelos melhor que 37 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Mirage8
38 % -
0,96 -
106,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que c0mplex joga

Em 233 partidas, c0mplex tem K/R 0,80 e ADR 85,8; o rating das 186 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 52 partidas. Em 86 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,53. c0mplex perde mais ELO na 4ª partida do dia (−164 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Inferno (+125 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.