c0mpla1n

Japão
No FACEIT desde 2021 404 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▲ 231
3.201
Pico em 30 dias: 3.201
Rank EU ▲ 3.113 posições
#3.728
Japão #69 no Japão
30 dias · antes #6.841 · melhor #3.270
Última atualização:

Como c0mpla1n joga?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 80,7 de 404 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 404 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (321 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,05−0,01 · Ø 1,06 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 404 partidas
Kills de faca 1 em 404 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 321 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,5−0,3 · Ø 3,8 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,3
= Igual
Rating em 1,04
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −184

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 404 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −217 ELO
98 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −66 ELO, winrate 47 %

c0mpla1n perde mais ELO no Dust 2: −217 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 404 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
60 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 44 %
82,8 melhor que 52 %
1,05 melhor que 44 %
55 % de 772 duelos melhor que 64 %
39 % de 76 situações bem na média
Dust 298
50 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 27 %
77,4 melhor que 26 %
1,01 melhor que 28 %
53 % de 461 duelos bem na média
53 % de 47 situações melhor que 84 %
Ancient63
44 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 45 %
80,5 melhor que 40 %
1,05 melhor que 46 %
53 % de 276 duelos bem na média
37 % de 41 situações melhor que 46 %
Anubis57
56 % melhor que 53 %
0,75 bem na média
83,3 melhor que 59 %
1,08 melhor que 57 %
56 % de 239 duelos melhor que 70 %
46 % de 39 situações melhor que 70 %
Nuke33
39 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 18 %
77,9 melhor que 25 %
1,00 melhor que 21 %
47 % de 168 duelos melhor que 16 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que c0mpla1n joga

Em 404 partidas, c0mpla1n tem K/R 0,73, ADR 80,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 151 partidas. Em 168 de 404 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 321 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. c0mpla1n perde mais ELO no Dust 2 (−217 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+380 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +210 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,3. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −184. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,04. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.