c0ca1337

Ucrânia
No FACEIT desde 2015 246 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 239
3.015
Pico em 30 dias: 3.015
Rank EU ▲ 1.742 posições
#7.766
Ucrânia #426 no Ucrânia
30 dias · antes #9.508 · melhor #7.586
Última atualização:

Como c0ca1337 joga?

Rating 1,06 (de 224 partidas) K/R 0,76 ADR 83,6 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto logo acima da média (53 %).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 39x 4K, 1 ace em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,13
= Igual
ADR em 83,9, Headshots em 55 %, ELO em 2.955
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −120 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −108 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Às quartas −151 ELO, winrate 49 %

c0ca1337 perde mais ELO no Inferno: −120 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
61 % melhor que 76 %
0,75 melhor que 44 %
83,4 melhor que 56 %
1,02 melhor que 34 %
50 % de 304 duelos melhor que 34 %
38 % de 34 situações melhor que 47 %
Dust 265
46 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 45 %
82,5 melhor que 52 %
1,06 melhor que 45 %
51 % de 250 duelos melhor que 41 %
34 % de 29 situações melhor que 37 %
Anubis46
50 % melhor que 32 %
0,80 melhor que 71 %
85,7 melhor que 70 %
1,11 melhor que 64 %
47 % de 180 duelos melhor que 21 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Ancient41
59 % melhor que 63 %
0,74 melhor que 41 %
81,0 melhor que 43 %
1,04 melhor que 43 %
46 % de 172 duelos melhor que 16 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,82 melhor que 65 %
88,5 melhor que 65 %
1,09 melhor que 39 %
52 % de 83 duelos melhor que 27 %
50 % de 2 situações melhor que 75 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que c0ca1337 joga

Em 246 partidas, c0ca1337 tem K/R 0,76 e ADR 83,6; o rating das 224 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,0. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 74 partidas. Em 94 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. c0ca1337 perde mais ELO no Inferno (−120 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+195 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,9, Headshots em 55 %, ELO em 2.955. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.