byz1nDo
Como byz1nDo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto forte54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,84). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,21). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 94,9. Últimos 3 meses: 78,7 (no começo 91,6). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 48 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 61 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.705. Últimos 3 meses: 2.551 (no começo 2.295).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 73 %.
Padrões
Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
byz1nDo perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 59 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 141 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que byz1nDo joga
Em 141 partidas, byz1nDo tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 121 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 44 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. byz1nDo perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Anubis (+101 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +256. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −12,9, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.