bwgdi1

EUA
No FACEIT desde 2017 244 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bwgdi1 joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,1−2,2 · Ø 4,3 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −7,9, Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −90

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −37 ELO
58 partidas · 50 % de winrate
Na 4ª partida do dia +32 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −84 ELO, winrate 45 %
Às quartas −126 ELO, winrate 28 %

bwgdi1 perde mais ELO no Mirage: −37 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 73 %
84,9 melhor que 77 %
1,04 melhor que 63 %
53 % de 356 duelos melhor que 65 %
29 % de 28 situações melhor que 28 %
Mirage58
50 % bem na média
0,75 melhor que 62 %
84,9 melhor que 76 %
1,02 melhor que 54 %
56 % de 314 duelos melhor que 81 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Anubis56
55 % melhor que 60 %
0,74 bem na média
81,8 melhor que 57 %
1,02 bem na média
50 % de 317 duelos melhor que 44 %
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Cache19
42 % -
0,76 -
81,6 -
1,03-
49 % de 81 duelos -
43 % de 14 situações -
Ancient18
39 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 26 %
76,5 melhor que 25 %
0,95 melhor que 26 %
41 % de 100 duelos melhor que 6 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Inferno14
43 % -
0,67 -
72,1 -
0,90-
49 % de 74 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke12
58 % -
0,71 -
76,2 -
0,95-
56 % de 64 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bwgdi1 joga

Em 244 partidas, bwgdi1 tem K/R 0,74, ADR 82,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 95 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. bwgdi1 perde mais ELO no Mirage (−37 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+64 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +2 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −7,9, Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −90. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.