bvcket

EUA
103 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bvcket joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,6 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 55 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,4 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 39 %
MVPs por partida 1,9−0,1 · Ø 2,0 melhor que 43 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 1,7−1,7 · Ø 3,4 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,23+0,02 · Ø 0,21 melhor que 54 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se bvcket está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 96 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −67 ELO
38 partidas · 39 % de winrate

bvcket perde mais ELO no Mirage: −67 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 61 %
74,1 melhor que 43 %
0,96 melhor que 61 %
45 % de 130 duelos melhor que 37 %
43 % de 30 situações melhor que 70 %
Dust 234
44 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 47 %
72,4 melhor que 31 %
0,96 melhor que 57 %
47 % de 124 duelos melhor que 47 %
38 % de 24 situações melhor que 55 %
Inferno12
67 % -
0,77 -
80,4 -
1,05-
61 % de 44 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache10
80 % -
0,66 -
76,5 -
0,97-
52 % de 42 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient4
0 % -
0,58 -
60,8 -
0,76-
17 % de 6 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,70 -
76,5 -
0,99-
33 % de 12 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bvcket joga

Em 103 partidas, bvcket tem K/R 0,68, ADR 73,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 3. Em média 14,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. bvcket perde mais ELO no Mirage (−67 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.