buritopeek67
Histórico de nomes de buritopeek67
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como buritopeek67 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 83,3. Últimos 3 meses: 75,0 (no começo 79,7). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.343.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 30 %.
Padrões
Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
buritopeek67 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −165 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 197 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que buritopeek67 joga
Em 197 partidas, buritopeek67 tem K/R 0,66 e ADR 74,9; o rating das 176 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 50 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. buritopeek67 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−165 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+24 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.