buritius

Ucrânia
No FACEIT desde 2026 93 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 1.043
3.113
Pico em 30 dias: 3.113
Rank EU ▲ 1.560 posições
#5.188
Ucrânia #309 no Ucrânia
30 dias · antes #6.748 · melhor #5.110
Última atualização:

Como buritius joga?

Rating 1,18 K/R 0,76 ADR 80,1 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,7 · Ø 1,5 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 93 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 59 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 59 %−12 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +19 ELO
20 partidas · 75 % de winrate
Na 1ª partida do dia +23 ELO
21 partidas · 76 % de winrate

buritius perde mais ELO na 2ª partida do dia: +19 ELO, 75 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
80 % melhor que 99 %
0,67 melhor que 13 %
73,9 melhor que 13 %
1,09 melhor que 54 %
53 % de 64 duelos bem na média
43 % de 21 situações melhor que 60 %
Mirage29
79 % melhor que 99 %
0,69 melhor que 18 %
78,1 melhor que 29 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 77 duelos melhor que 40 %
33 % de 18 situações melhor que 32 %
Ancient16
88 % melhor que 99 %
0,78 melhor que 61 %
76,6 melhor que 20 %
1,19 melhor que 85 %
58 % de 33 duelos melhor que 80 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Cache8
100 % -
1,04 -
103,3 -
1,57-
74 % de 19 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis7
57 % -
0,96 -
92,7 -
1,51-
60 % de 10 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke3
100 % -
1,00 -
88,0 -
1,45-
70 % de 10 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que buritius joga

Em 93 partidas, buritius tem K/R 0,76, ADR 80,1 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 59 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 88 % de winrate em 16 partidas. Em 47 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. buritius perde mais ELO na 2ª partida do dia (+19 ELO, winrate 75 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+51 ELO, winrate 80 %). Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 82 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.