buolacci

Rússia
No FACEIT desde 2019 238 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 39
3.084
Pico em 30 dias: 3.195
Rank EU ▲ 2.985 posições
#5.840
Rússia #1.648 no Rússia
30 dias · antes #8.825 · melhor #3.653
Última atualização:

Como buolacci joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,6 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 62x 4K, 4 aces em 218 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +4,7
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −33 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +252 ELO, winrate 49 %
Às sextas −23 ELO, winrate 48 %

buolacci perde mais ELO na 1ª partida do dia: −33 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 75 %
85,2 melhor que 65 %
1,16 melhor que 78 %
59 % de 444 duelos melhor que 84 %
40 % de 47 situações melhor que 54 %
Dust 284
58 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 79 %
86,7 melhor que 71 %
1,18 melhor que 80 %
60 % de 459 duelos melhor que 84 %
27 % de 45 situações melhor que 18 %
Ancient23
43 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 35 %
75,7 melhor que 17 %
0,98 melhor que 23 %
56 % de 81 duelos melhor que 70 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,74 melhor que 36 %
78,0 melhor que 26 %
1,02 melhor que 28 %
50 % de 78 duelos melhor que 31 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Anubis11
45 % -
0,70 -
70,3 -
1,01-
40 % de 53 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache6
67 % -
0,90 -
91,5 -
1,32-
69 % de 26 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno4
50 % -
0,66 -
73,1 -
0,95-
18 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que buolacci joga

Em 238 partidas, buolacci tem K/R 0,80, ADR 83,6 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 84 partidas. Em 121 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. buolacci perde mais ELO na 1ª partida do dia (−33 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+160 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +160 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +4,7. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.