buny0101
Como buny0101 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fraco1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,62). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,90). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 75,3. Últimos 3 meses: 67,4 (no começo 68,3). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 46 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 93 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.262. Últimos 3 meses: 2.006 (no começo 2.262).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %.
Padrões
Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
buny0101 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −33 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,93 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 225 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que buny0101 joga
Em 225 partidas, buny0101 tem K/R 0,60 e ADR 67,6; o rating das 205 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 78 partidas. Em 40 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. buny0101 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−33 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +58 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −256. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,60, Rating em 0,86, ADR em 67,4. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +59.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.