bunnyhug

Polônia
No FACEIT desde 2014 233 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▼ 86
3.371
Pico em 30 dias: 3.484
Rank EU ▼ 363 posições
#1.868
Polônia #107 no Polônia
30 dias · antes #1.505 · melhor #1.505
Última atualização:

Como bunnyhug joga?

Rating 1,15 (de 202 partidas) K/R 0,81 ADR 87,0 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,06).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,19+0,13 · Ø 1,06 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 233 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 41x 4K, 2 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,6+3,8 · Ø 3,8 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,11 · Ø 0,32 melhor que 80 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +4,3, Winrate +9 p.p., ELO +390
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −136 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
No Inferno −23 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −96 ELO, winrate 32 %

bunnyhug perde mais ELO no Anubis: −136 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient70
63 % melhor que 75 %
0,82 melhor que 77 %
89,3 melhor que 81 %
1,17 melhor que 81 %
50 % de 206 duelos melhor que 35 %
38 % de 40 situações bem na média
Mirage43
58 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 63 %
86,6 melhor que 71 %
1,11 melhor que 64 %
50 % de 157 duelos melhor que 34 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Inferno40
48 % melhor que 11 %
0,82 melhor que 66 %
83,9 melhor que 47 %
1,23 melhor que 73 %
52 % de 157 duelos melhor que 29 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Anubis32
50 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 63 %
85,4 melhor que 69 %
1,10 melhor que 62 %
65 % de 110 duelos melhor que 97 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Nuke19
53 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 65 %
87,7 melhor que 74 %
1,11 melhor que 59 %
49 % de 88 duelos melhor que 26 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Cache16
44 % melhor que 9 %
0,79 bem na média
88,5 melhor que 66 %
1,11 melhor que 49 %
56 % de 62 duelos melhor que 56 %
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Dust 212
58 % -
0,79 -
87,9 -
1,12-
54 % de 46 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bunnyhug joga

Em 233 partidas, bunnyhug tem K/R 0,81 e ADR 87,0; o rating das 202 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 70 partidas. Em 113 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. bunnyhug perde mais ELO no Anubis (−136 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+282 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +217 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +4,3, Winrate +9 p.p., ELO +390. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.