bunnyhope

Mayotte
No FACEIT desde 2020 239 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bunnyhope joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 79,2 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 239 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 239 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +149
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 78,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −58 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −33 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −64 ELO, winrate 38 %
Às quintas −30 ELO, winrate 38 %

bunnyhope perde mais ELO na 3ª partida do dia: −58 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % bem na média
0,71 melhor que 37 %
79,0 melhor que 43 %
1,01 melhor que 46 %
45 % de 154 duelos melhor que 18 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Anubis53
57 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 35 %
79,1 melhor que 39 %
1,03 bem na média
51 % de 121 duelos bem na média
32 % de 47 situações melhor que 35 %
Dust 249
51 % melhor que 48 %
0,66 melhor que 14 %
74,9 melhor que 20 %
0,97 melhor que 28 %
46 % de 130 duelos melhor que 22 %
41 % de 44 situações melhor que 61 %
Inferno27
37 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 42 %
79,5 melhor que 43 %
1,01 melhor que 41 %
51 % de 77 duelos melhor que 45 %
32 % de 19 situações melhor que 36 %
Ancient22
36 % melhor que 7 %
0,74 bem na média
82,2 melhor que 53 %
1,07 melhor que 65 %
62 % de 58 duelos melhor que 95 %
56 % de 18 situações melhor que 88 %
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,75 melhor que 46 %
83,4 melhor que 55 %
1,09 melhor que 60 %
43 % de 68 duelos melhor que 10 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Cache7
29 % -
0,70 -
83,8 -
1,04-
48 % de 21 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bunnyhope joga

Em 239 partidas, bunnyhope tem K/R 0,71, ADR 79,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 53 partidas. Em 88 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. bunnyhope perde mais ELO na 3ª partida do dia (−58 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+74 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +149. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.