bum0

Lituânia
No FACEIT desde 2017 202 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bum0 joga?

Rating 1,01 (de 193 partidas) K/R 0,71 ADR 78,8 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,2, Headshots +6 p.p.
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −396

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −118 ELO
44 partidas · 36 % de winrate
Na 3ª partida do dia −49 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 30 %

bum0 perde mais ELO no Dust 2: −118 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % bem na média
0,75 bem na média
80,5 melhor que 47 %
1,07 melhor que 60 %
51 % de 204 duelos bem na média
46 % de 37 situações melhor que 74 %
Dust 244
36 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 30 %
81,0 melhor que 49 %
0,97 melhor que 26 %
50 % de 202 duelos melhor que 42 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Anubis33
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 24 %
77,7 melhor que 30 %
0,97 melhor que 26 %
49 % de 166 duelos melhor que 36 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Inferno22
45 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 19 %
74,5 melhor que 17 %
0,98 melhor que 23 %
51 % de 100 duelos melhor que 31 %
9 % de 11 situações melhor que 4 %
Ancient18
50 % melhor que 42 %
0,68 melhor que 18 %
74,4 melhor que 16 %
0,92 melhor que 13 %
42 % de 89 duelos melhor que 8 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Cache16
63 % -
0,68 -
74,2 -
0,99-
54 % de 74 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke6
100 % -
0,91 -
94,0 -
1,31-
57 % de 30 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bum0 joga

Em 202 partidas, bum0 tem K/R 0,71 e ADR 78,8; o rating das 193 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 70 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. bum0 perde mais ELO no Dust 2 (−118 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+88 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,2, Headshots +6 p.p.. Ficou pior: ELO −396. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.