bulbazavr
Histórico de nomes de bulbazavr
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como bulbazavr joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,94). Logo acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,8. Últimos 3 meses: 83,9 (no começo 76,5). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.945. Últimos 3 meses: 2.915 (no começo 2.806).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
bulbazavr perde mais ELO na 1ª partida do dia: −62 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 317 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bulbazavr joga
Em 317 partidas, bulbazavr tem K/R 0,76, ADR 82,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 87 partidas. Em 115 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. bulbazavr perde mais ELO na 1ª partida do dia (−62 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+118 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,4, Winrate +3 p.p., ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.