bulbazavr

Rússia
No FACEIT desde 2025 317 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bulbazavr joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,6 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 317 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 63x 4K, 7 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,27 · Ø 0,30 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,4, Winrate +3 p.p., ELO +109
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −62 ELO
71 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −35 ELO
101 partidas · 43 % de winrate
Às quintas −90 ELO, winrate 33 %

bulbazavr perde mais ELO na 1ª partida do dia: −62 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
43 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 42 %
80,0 melhor que 43 %
0,97 melhor que 25 %
50 % de 644 duelos melhor que 39 %
34 % de 64 situações melhor que 36 %
Ancient87
61 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 55 %
82,9 melhor que 50 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 510 duelos bem na média
38 % de 48 situações bem na média
Anubis65
49 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 61 %
84,8 melhor que 68 %
1,06 melhor que 54 %
49 % de 405 duelos melhor que 31 %
39 % de 41 situações melhor que 49 %
Nuke39
44 % melhor que 16 %
0,76 bem na média
82,9 melhor que 53 %
1,05 melhor que 48 %
47 % de 244 duelos melhor que 23 %
43 % de 21 situações melhor que 58 %
Cache21
43 % -
0,82 -
88,4 -
1,12-
57 % de 95 duelos -
25 % de 12 situações -
Dust 23
67 % -
0,83 -
77,4 -
1,15-
67 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bulbazavr joga

Em 317 partidas, bulbazavr tem K/R 0,76, ADR 82,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 87 partidas. Em 115 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. bulbazavr perde mais ELO na 1ª partida do dia (−62 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+118 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,4, Winrate +3 p.p., ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.