budlbert

Alemanha
No FACEIT desde 2018 298 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como budlbert joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,7 de 298 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 298 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 298 partidas
Kills de faca 20 em 298 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 85,5, ELO em 2.261
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −101 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −57 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −22 ELO, winrate 47 %

budlbert perde mais ELO no Anubis: −101 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 298 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
42 % melhor que 19 %
0,82 melhor que 80 %
88,6 melhor que 81 %
1,12 melhor que 75 %
49 % de 366 duelos melhor que 35 %
50 % de 56 situações melhor que 79 %
Inferno58
57 % melhor que 59 %
0,83 melhor que 80 %
88,0 melhor que 74 %
1,19 melhor que 81 %
56 % de 323 duelos melhor que 63 %
26 % de 31 situações melhor que 23 %
Anubis43
51 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 73 %
88,9 melhor que 83 %
1,10 melhor que 69 %
50 % de 245 duelos melhor que 41 %
33 % de 30 situações melhor que 37 %
Dust 242
64 % melhor que 87 %
0,80 melhor que 75 %
84,5 melhor que 64 %
1,12 melhor que 73 %
56 % de 195 duelos melhor que 75 %
40 % de 25 situações melhor que 56 %
Nuke35
57 % melhor que 58 %
0,75 melhor que 46 %
81,7 melhor que 45 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 144 duelos bem na média
43 % de 23 situações melhor que 58 %
Cache28
61 % -
0,74 -
77,2 -
1,03-
42 % de 133 duelos -
33 % de 15 situações -
Mirage11
36 % -
0,76 -
84,0 -
1,05-
47 % de 58 duelos -
50 % de 10 situações -
Vertigo9
67 % -
0,78 -
82,4 -
1,10-
41 % de 37 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que budlbert joga

Em 298 partidas, budlbert tem K/R 0,80, ADR 85,7 e rating 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 42 partidas. Em 140 de 298 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. budlbert perde mais ELO no Anubis (−101 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Inferno (+113 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,5, ELO em 2.261. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.