bubbi--

Dinamarca
No FACEIT desde 2016 302 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
ELO ▲ 114
3.130
Pico em 30 dias: 3.213
Rank EU ▲ 655 posições
#4.907
Dinamarca #183 no Dinamarca
30 dias · antes #5.562 · melhor #3.660
Última atualização:

Como bubbi-- joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 302 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 69x 4K, 8 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 84,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −139

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −153 ELO
83 partidas · 53 % de winrate
Na 4ª partida do dia +64 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −252 ELO, winrate 45 %

bubbi-- perde mais ELO no Ancient: −153 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,80 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis87
56 % bem na média
0,75 bem na média
83,1 melhor que 58 %
1,07 melhor que 52 %
49 % de 367 duelos melhor que 29 %
40 % de 50 situações melhor que 53 %
Ancient83
53 % melhor que 41 %
0,80 melhor que 70 %
89,2 melhor que 81 %
1,13 melhor que 72 %
55 % de 390 duelos melhor que 65 %
45 % de 42 situações melhor que 69 %
Cache49
51 % melhor que 28 %
0,83 melhor que 66 %
88,3 melhor que 65 %
1,21 melhor que 75 %
60 % de 225 duelos melhor que 77 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Nuke38
42 % melhor que 10 %
0,74 melhor que 36 %
82,0 melhor que 47 %
1,01 melhor que 25 %
51 % de 187 duelos melhor que 37 %
70 % de 20 situações melhor que 97 %
Dust 217
82 % melhor que 99 %
0,69 melhor que 19 %
78,3 melhor que 30 %
1,01 melhor que 28 %
58 % de 62 duelos melhor que 78 %
50 % de 8 situações melhor que 78 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
71,1 -
0,93-
45 % de 53 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo8
63 % -
0,72 -
82,0 -
0,98-
59 % de 32 duelos -
33 % de 3 situações -
Mirage6
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
42 % de 12 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bubbi-- joga

Em 302 partidas, bubbi-- tem K/R 0,77, ADR 84,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 82 % de winrate em 17 partidas. Em 134 de 302 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. bubbi-- perde mais ELO no Ancient (−153 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+210 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +210 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −139. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +131.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.