brzesiuu
Como brzesiuu joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).
Clutch
Média12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,72 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,94).
Impacto
Ponto fraco1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).
Utility e deaths
Média0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,57. Últimos 3 meses: 0,53 (no começo 0,52). Bem abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Bem abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 64,8. Últimos 3 meses sem mudança em 60,2. Bem abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 53 %). Bem na média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 949. Últimos 3 meses: 907 (no começo 891).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
brzesiuu perde mais ELO no Dust 2: −17 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 165 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que brzesiuu joga
Em 165 partidas, brzesiuu tem K/R 0,53, ADR 60,2 e rating 0,75. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 60,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 11,7 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 20 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (12 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,81. brzesiuu perde mais ELO no Dust 2 (−17 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+144 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −1 ELO. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,53, Rating em 0,75, ADR em 60,2, Winrate em 51 %, ELO em 907. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +89.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.