brz_-

Brasil
No FACEIT desde 2020 127 partidas registradas
ELO ▼ 66
2.742
Pico em 30 dias: 2.822
Rank SA ▼ 126 posições
#452
Brasil #322 no Brasil
30 dias · antes #326 · melhor #317
Última atualização:

Como brz_- joga?

Rating 1,16 (de 72 partidas) K/R 0,79 ADR 81,9 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 110
Kills de faca 1 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,15, ADR em 84,1, Winrate em 56 %, ELO em 2.742
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −21 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % melhor que 86 %
0,82 melhor que 79 %
84,1 melhor que 63 %
1,24 melhor que 92 %
53 % de 111 duelos melhor que 57 %
35 % de 20 situações melhor que 40 %
Dust 234
59 % melhor que 74 %
0,74 bem na média
78,3 melhor que 34 %
1,11 melhor que 69 %
57 % de 97 duelos melhor que 78 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Ancient12
25 % -
0,73 -
79,4 -
1,01-
39 % de 38 duelos -
0 % de 6 situações -
Anubis10
50 % -
0,73 -
73,2 -
1,12-
47 % de 15 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno4
50 % -
0,91 -
96,7 -
1,40-
57 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
25 % -
0,83 -
88,2 -
0,90-
44 % de 9 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brz_- joga

Em 127 partidas, brz_- tem K/R 0,79 e ADR 81,9; o rating das 72 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 46 partidas. Em 39 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Ele manda melhor em no Mirage (+97 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,15, ADR em 84,1, Winrate em 56 %, ELO em 2.742. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.