brutinho

Ilhas Marshall
No FACEIT desde 2016 412 partidas registradas 165 partidas em 30 dias
ELO ▲ 2
2.605
Pico em 30 dias: 2.986
Rank EU ▼ 26.865 posições
#36.547
Ilhas Marshall #14 no Ilhas Marshall
30 dias · antes #9.682 · melhor #9.682
Última atualização:

Como brutinho joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,0 de 412 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 412 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 9 em 412 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 87x 4K, 8 aces em 412 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se brutinho está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 412 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 412 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −226 ELO
73 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −105 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +75 ELO, winrate 47 %
Aos sábados +15 ELO, winrate 34 %

brutinho perde mais ELO no Anubis: −226 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 412 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 60 %
83,0 melhor que 59 %
1,06 melhor que 55 %
52 % de 662 duelos bem na média
41 % de 46 situações melhor que 57 %
Dust 291
55 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 36 %
79,8 melhor que 42 %
1,00 melhor que 33 %
51 % de 445 duelos melhor que 45 %
37 % de 49 situações melhor que 46 %
Anubis73
41 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 41 %
79,6 melhor que 40 %
1,00 melhor que 34 %
51 % de 438 duelos melhor que 42 %
37 % de 35 situações melhor que 44 %
Ancient56
48 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 33 %
77,8 melhor que 25 %
0,98 melhor que 28 %
49 % de 293 duelos melhor que 31 %
57 % de 21 situações melhor que 89 %
Nuke33
58 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 65 %
84,9 melhor que 59 %
1,09 melhor que 60 %
55 % de 165 duelos melhor que 62 %
43 % de 14 situações melhor que 58 %
Inferno31
68 % melhor que 85 %
0,77 bem na média
82,6 melhor que 39 %
1,08 melhor que 46 %
55 % de 157 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Cache16
69 % -
0,79 -
81,3 -
1,06-
53 % de 77 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brutinho joga

Em 412 partidas, brutinho tem K/R 0,75, ADR 81,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 168 de 412 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 164 abaixo de 0,90. Em 412 partidas com valores detalhados: 87x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. brutinho perde mais ELO no Anubis (−226 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+434 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 165 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +299.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.