brut4ll-

Espanha
83 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como brut4ll- joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,3 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 4 em 83 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 63 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,1−2,0 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se brut4ll- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
24 partidas · 54 % de winrate

brut4ll- perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 1,70 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 47 %
77,8 melhor que 45 %
0,98 melhor que 48 %
42 % de 109 duelos melhor que 12 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Dust 218
39 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 43 %
77,6 melhor que 42 %
1,00 melhor que 55 %
46 % de 74 duelos melhor que 28 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
77,6 -
0,93-
50 % de 54 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno10
60 % -
0,72 -
75,2 -
0,96-
52 % de 46 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis8
63 % -
0,65 -
76,7 -
0,87-
42 % de 33 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache6
67 % -
0,69 -
83,9 -
0,97-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,61 -
76,2 -
0,78-
38 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brut4ll- joga

Em 83 partidas, brut4ll- tem K/R 0,71, ADR 78,3 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 29 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. brut4ll- perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.