bruceee_

Argentina
98 partidas registradas
Última atualização:

Como bruceee_ joga?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,9 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (11 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 61 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 40 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,1 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 21 % sem comparação
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 5,4
Kills de faca 1 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,5 % sem comparação
Rounds com 3K 6,0 % sem comparação
MVPs por partida 3,3+1,0 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 11 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 20 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,42 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se bruceee_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 19 partidas dos últimos 3 meses e 79 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −26 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −23 ELO
26 partidas · 42 % de winrate

bruceee_ perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % melhor que 75 %
0,83 melhor que 86 %
89,7 melhor que 87 %
1,14 melhor que 82 %
51 % de 150 duelos bem na média
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Mirage34
41 % melhor que 17 %
0,87 melhor que 93 %
88,5 melhor que 83 %
1,21 melhor que 92 %
55 % de 139 duelos melhor que 73 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke9
78 % -
0,91 -
88,3 -
1,31-
59 % de 41 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno8
75 % -
0,88 -
91,8 -
1,21-
67 % de 39 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis5
80 % -
0,95 -
105,7 -
1,31-
65 % de 26 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bruceee_ joga

Em 98 partidas, bruceee_ tem K/R 0,85, ADR 88,9 e rating 1,19. Ponto mais forte: Rating com 1,19. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 56 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 11 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. bruceee_ perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+37 ELO, winrate 86 %). A 2ª partida do dia rende mais: 86 % de winrate, +37 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.