bruce826

Taiwan
No FACEIT desde 2024 140 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
ELO ▲ 612
2.644
Pico em 30 dias: 2.644
Rank NA ▲ 547 posições
#976
Taiwan #2 no Taiwan
30 dias · antes #1.523 · melhor #966
Última atualização:

Como bruce826 joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,1 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 69 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 11 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 25 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 p.p.
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Nov até Dez 2025.

Kills por round (K/R)

0,65
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,54). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −46 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Na 1ª partida do dia −27 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −28 ELO, winrate 48 %

bruce826 perde mais ELO no Dust 2: −46 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % melhor que 78 %
0,67 melhor que 14 %
75,2 melhor que 19 %
0,94 melhor que 15 %
55 % de 199 duelos melhor que 69 %
27 % de 33 situações melhor que 19 %
Dust 235
54 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 19 %
76,8 melhor que 26 %
0,92 melhor que 10 %
50 % de 116 duelos melhor que 40 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Ancient24
50 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 15 %
74,8 melhor que 16 %
0,90 melhor que 9 %
49 % de 112 duelos melhor que 34 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis16
44 % melhor que 19 %
0,62 melhor que 3 %
70,6 melhor que 5 %
0,85 melhor que 3 %
53 % de 66 duelos melhor que 56 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Inferno8
88 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
65 % de 34 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,99-
53 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bruce826 joga

Em 140 partidas, bruce826 tem K/R 0,67, ADR 75,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 38 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. bruce826 perde mais ELO no Dust 2 (−46 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+77 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.