brtt

Polônia
236 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como brtt joga?

Rating 0,97 (de 224 partidas) K/R 0,68 ADR 76,2 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto logo acima da média (45 %).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 26 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −76 ELO
49 partidas · 35 % de winrate
No Anubis −52 ELO
34 partidas · 32 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +25 ELO, winrate 40 %
Aos domingos +49 ELO, winrate 39 %

brtt perde mais ELO na 1ª partida do dia: −76 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 59 %
80,9 melhor que 64 %
1,01 melhor que 58 %
50 % de 338 duelos bem na média
30 % de 43 situações melhor que 30 %
Mirage60
57 % melhor que 77 %
0,68 melhor que 32 %
76,7 melhor que 39 %
0,99 bem na média
52 % de 229 duelos melhor que 68 %
47 % de 43 situações melhor que 78 %
Anubis34
32 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 26 %
73,6 melhor que 23 %
0,91 melhor que 25 %
51 % de 198 duelos melhor que 57 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Inferno34
50 % bem na média
0,77 melhor que 78 %
83,4 melhor que 71 %
1,13 melhor que 88 %
57 % de 145 duelos melhor que 83 %
52 % de 23 situações melhor que 84 %
Nuke18
39 % melhor que 11 %
0,47 melhor que 1 %
60,5 melhor que 1 %
0,70 melhor que 1 %
45 % de 51 duelos melhor que 22 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % de 36 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % de 16 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % de 13 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brtt joga

Em 236 partidas, brtt tem K/R 0,68 e ADR 76,2; o rating das 224 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 6. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 60 partidas. Em 72 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. brtt perde mais ELO na 1ª partida do dia (−76 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+47 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −8 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.