bropOvO

Sérvia
184 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bropOvO joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +127
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,0
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −27 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia +37 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 43 %
Às sextas +15 ELO, winrate 42 %

bropOvO perde mais ELO no Inferno: −27 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
40 % melhor que 16 %
0,76 melhor que 68 %
80,4 melhor que 55 %
1,05 melhor que 65 %
50 % de 234 duelos bem na média
42 % de 45 situações melhor que 61 %
Anubis39
44 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 33 %
76,4 melhor que 29 %
1,00 melhor que 43 %
47 % de 141 duelos melhor que 27 %
37 % de 30 situações melhor que 48 %
Ancient34
74 % melhor que 98 %
0,75 melhor que 60 %
82,3 melhor que 60 %
1,05 melhor que 65 %
58 % de 120 duelos melhor que 85 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Inferno22
55 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 71 %
87,4 melhor que 80 %
1,08 melhor que 61 %
54 % de 92 duelos melhor que 60 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Nuke9
44 % -
0,71 -
81,4 -
0,96-
50 % de 44 duelos -
67 % de 6 situações -
Dust 27
57 % -
0,60 -
68,7 -
0,82-
26 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bropOvO joga

Em 180 partidas, bropOvO tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 74 % de winrate em 34 partidas. Em 69 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. bropOvO perde mais ELO no Inferno (−27 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+105 ELO, winrate 40 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +127. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,0. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.