brazil2001

China
No FACEIT desde 2015 322 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como brazil2001 joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,6 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 44x 4K, 8 aces em 234 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +60
= Igual
Rating em 1,00, Headshots em 59 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −5,3

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
88 partidas · 58 % de winrate
Na 1ª partida do dia −11 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −34 ELO, winrate 46 %
Às terças +12 ELO, winrate 48 %

brazil2001 perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % melhor que 71 %
0,72 melhor que 33 %
82,1 bem na média
0,97 melhor que 22 %
46 % de 541 duelos melhor que 17 %
44 % de 41 situações melhor que 68 %
Dust 284
51 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 43 %
83,1 melhor que 57 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 495 duelos bem na média
16 % de 37 situações melhor que 5 %
Ancient58
45 % melhor que 22 %
0,72 melhor que 33 %
82,1 melhor que 50 %
0,98 melhor que 26 %
46 % de 330 duelos melhor que 17 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Anubis45
53 % melhor que 47 %
0,70 melhor que 24 %
80,7 melhor que 44 %
0,94 melhor que 14 %
48 % de 269 duelos melhor que 26 %
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Cache35
80 % melhor que 97 %
0,82 melhor que 62 %
85,4 melhor que 52 %
1,16 melhor que 62 %
55 % de 194 duelos melhor que 54 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
85,1 -
0,98-
53 % de 51 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brazil2001 joga

Em 322 partidas, brazil2001 tem K/R 0,73, ADR 82,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 35 partidas. Em 121 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. brazil2001 perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Cache (+166 ELO, winrate 80 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +60. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,3. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00, Headshots em 59 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.