brazil2001
Histórico de nomes de brazil2001
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como brazil2001 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,04). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,4. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 86,7). Bem na média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 60 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.940. Últimos 3 meses: 2.850 (no começo 2.790).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
brazil2001 perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 58 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 322 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que brazil2001 joga
Em 322 partidas, brazil2001 tem K/R 0,73, ADR 82,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 35 partidas. Em 121 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. brazil2001 perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Cache (+166 ELO, winrate 80 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +60. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,3. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00, Headshots em 59 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +75.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.