brat313

Geórgia
No FACEIT desde 2018 349 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como brat313 joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,6 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 349 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 349 partidas
Kills de faca 1 em 349 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 58x 4K, 4 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 80,5, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −308

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −70 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −59 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −82 ELO, winrate 40 %

brat313 perde mais ELO no Inferno: −70 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 62 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2116
57 % melhor que 69 %
0,78 melhor que 70 %
79,9 melhor que 44 %
1,10 melhor que 72 %
54 % de 481 duelos melhor que 64 %
35 % de 82 situações melhor que 44 %
Mirage78
36 % melhor que 7 %
0,80 melhor que 77 %
84,5 melhor que 71 %
1,08 melhor que 69 %
54 % de 387 duelos melhor que 69 %
26 % de 42 situações melhor que 19 %
Ancient62
44 % melhor que 24 %
0,81 melhor que 79 %
83,8 melhor que 62 %
1,12 melhor que 79 %
58 % de 283 duelos melhor que 84 %
30 % de 54 situações melhor que 30 %
Inferno28
36 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 27 %
74,1 melhor que 19 %
0,96 melhor que 27 %
48 % de 108 duelos melhor que 26 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Anubis24
54 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 35 %
76,1 melhor que 23 %
1,01 melhor que 42 %
55 % de 85 duelos melhor que 71 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 29 %
75,2 melhor que 16 %
0,99 melhor que 27 %
49 % de 75 duelos melhor que 30 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Cache18
61 % -
0,79 -
80,4 -
1,14-
68 % de 82 duelos -
40 % de 15 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brat313 joga

Em 349 partidas, brat313 tem K/R 0,77, ADR 80,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 155 de 349 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. brat313 perde mais ELO no Inferno (−70 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+125 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +125 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −308. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 80,5, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −160.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.