braendl

Áustria
No FACEIT desde 2024 366 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como braendl joga?

Rating 1,01 (de 356 partidas) K/R 0,71 ADR 77,2 de 366 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 356 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (292 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 366 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 292 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +147
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 76,5
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −124 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
No Cache −82 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −137 ELO, winrate 46 %
Às terças −55 ELO, winrate 41 %

braendl perde mais ELO na 2ª partida do dia: −124 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 366 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage119
49 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 28 %
76,4 melhor que 29 %
0,98 melhor que 35 %
51 % de 485 duelos bem na média
43 % de 89 situações melhor que 63 %
Dust 293
56 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 22 %
75,7 melhor que 24 %
0,99 melhor que 35 %
46 % de 319 duelos melhor que 22 %
38 % de 64 situações bem na média
Ancient52
42 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 68 %
82,9 melhor que 57 %
1,09 melhor que 70 %
53 % de 154 duelos melhor que 60 %
43 % de 47 situações melhor que 62 %
Anubis36
50 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 35 %
78,1 melhor que 34 %
1,00 melhor que 39 %
51 % de 138 duelos bem na média
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Inferno28
54 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 36 %
75,3 melhor que 23 %
1,01 melhor que 41 %
54 % de 110 duelos melhor que 65 %
8 % de 12 situações melhor que 4 %
Cache21
52 % -
0,77 -
80,0 -
1,12-
63 % de 48 duelos -
35 % de 17 situações -
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,62 melhor que 3 %
69,7 melhor que 3 %
0,89-
45 % de 55 duelos melhor que 16 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que braendl joga

Em 366 partidas, braendl tem K/R 0,71 e ADR 77,2; o rating das 356 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 93 partidas. Em 130 de 356 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 292 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. braendl perde mais ELO na 2ª partida do dia (−124 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+98 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +147. Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 76,5. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.