bradiaga

Lituânia
290 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bradiaga joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,4 de 290 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 290 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 290 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 39x 4K, 6 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 21 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,3
= Igual
ELO em 1.628
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 290 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −42 ELO
59 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −25 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 39 %

bradiaga perde mais ELO no Dust 2: −42 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 290 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis60
47 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 42 %
80,3 melhor que 53 %
1,02 melhor que 57 %
55 % de 164 duelos melhor que 74 %
48 % de 52 situações melhor que 75 %
Dust 259
49 % melhor que 44 %
0,73 bem na média
82,2 melhor que 63 %
1,04 melhor que 60 %
51 % de 231 duelos melhor que 54 %
44 % de 34 situações melhor que 65 %
Ancient57
49 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 59 %
85,9 melhor que 77 %
1,01 bem na média
55 % de 249 duelos melhor que 75 %
33 % de 49 situações melhor que 37 %
Mirage50
54 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 31 %
77,9 melhor que 40 %
1,00 melhor que 48 %
52 % de 161 duelos melhor que 59 %
33 % de 39 situações melhor que 36 %
Inferno27
52 % bem na média
0,70 melhor que 43 %
76,3 melhor que 33 %
1,02 melhor que 57 %
46 % de 99 duelos melhor que 27 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,69 melhor que 20 %
82,8 melhor que 55 %
0,97 melhor que 26 %
51 % de 59 duelos melhor que 44 %
47 % de 19 situações melhor que 69 %
Cache14
50 % -
0,72 -
85,0 -
1,03-
53 % de 55 duelos -
21 % de 14 situações -
Vertigo6
17 % -
0,74 -
81,6 -
1,04-
41 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bradiaga joga

Em 290 partidas, bradiaga tem K/R 0,72, ADR 81,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 109 de 290 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. bradiaga perde mais ELO no Dust 2 (−42 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+114 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,3. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.628. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.