bourshein

Romênia
No FACEIT desde 2021 379 partidas registradas 130 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bourshein joga?

Rating 0,95 (de 329 partidas) K/R 0,66 ADR 75,6 de 379 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (307 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus3 em 379 partidas
Kills de faca 12 em 379 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 307 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,95, ADR em 74,9, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −2 p.p., ELO −90

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 379 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −117 ELO
70 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −65 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −2 ELO, winrate 30 %

bourshein perde mais ELO no Anubis: −117 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 379 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 299
52 % melhor que 46 %
0,67 melhor que 16 %
74,5 melhor que 17 %
0,98 melhor que 25 %
49 % de 304 duelos melhor que 34 %
35 % de 51 situações melhor que 41 %
Ancient93
49 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 20 %
80,8 melhor que 40 %
0,97 melhor que 25 %
52 % de 274 duelos melhor que 47 %
41 % de 61 situações melhor que 59 %
Anubis70
46 % melhor que 27 %
0,63 melhor que 6 %
73,0 melhor que 11 %
0,90 melhor que 8 %
44 % de 209 duelos melhor que 11 %
38 % de 37 situações melhor que 47 %
Mirage43
60 % melhor que 79 %
0,69 melhor que 23 %
75,9 melhor que 23 %
0,98 melhor que 28 %
46 % de 130 duelos melhor que 19 %
25 % de 16 situações melhor que 12 %
Inferno34
41 % melhor que 10 %
0,66 melhor que 6 %
76,2 melhor que 16 %
0,92 melhor que 4 %
48 % de 101 duelos melhor que 14 %
39 % de 28 situações bem na média
Nuke28
36 % melhor que 6 %
0,63 melhor que 3 %
71,1 melhor que 5 %
0,89 melhor que 5 %
40 % de 82 duelos melhor que 4 %
33 % de 21 situações melhor que 33 %
Cache10
40 % -
0,61 -
68,9 -
0,91-
37 % de 30 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bourshein joga

Em 379 partidas, bourshein tem K/R 0,66 e ADR 75,6; o rating das 329 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 43 partidas. Em 93 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 160 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. bourshein perde mais ELO no Anubis (−117 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+144 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p., ELO −90. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, ADR em 74,9, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.