boromir77

Turquia
62 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como boromir77 joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,9 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo acima da média (47 %).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 62 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se boromir77 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 62 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −50 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

boromir77 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −50 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient13
54 % -
0,79 -
88,1 -
1,14-
58 % de 62 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis11
36 % -
0,72 -
78,5 -
0,96-
65 % de 40 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno11
36 % -
0,73 -
84,2 -
0,99-
51 % de 59 duelos -
11 % de 9 situações -
Dust 210
60 % -
0,75 -
77,6 -
1,12-
50 % de 42 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage10
80 % -
0,75 -
86,0 -
1,08-
54 % de 35 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
50 % -
0,66 -
75,0 -
0,86-
45 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que boromir77 joga

Em 62 partidas, boromir77 tem K/R 0,74, ADR 81,9 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 23 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. boromir77 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−50 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.