boomcorn
Como boomcorn joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,91). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 88,0. Últimos 3 meses: 75,6 (no começo 85,3). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 57 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.144.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
boomcorn perde mais ELO no Dust 2: −86 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 56 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 286 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que boomcorn joga
Em 286 partidas, boomcorn tem K/R 0,69 e ADR 77,4; o rating das 236 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 44 partidas. Em 73 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. boomcorn perde mais ELO no Dust 2 (−86 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+196 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +56 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +38.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.