boltg

Portugal
No FACEIT desde 2017 158 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como boltg joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,2 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 69 %
4K e aces 45x 4K, 2 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se boltg está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 158 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −26 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −9 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −22 ELO, winrate 44 %

boltg perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −26 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 75 %
86,6 melhor que 82 %
1,09 melhor que 77 %
50 % de 316 duelos melhor que 46 %
28 % de 25 situações melhor que 23 %
Dust 241
54 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 36 %
80,1 melhor que 51 %
0,95 melhor que 26 %
49 % de 233 duelos melhor que 43 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Nuke15
60 % melhor que 68 %
0,84 melhor que 85 %
86,3 melhor que 72 %
1,17 melhor que 83 %
48 % de 91 duelos melhor que 29 %
44 % de 9 situações melhor que 64 %
Ancient14
43 % -
0,80 -
92,0 -
1,09-
49 % de 61 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno14
64 % -
0,71 -
82,2 -
0,98-
51 % de 76 duelos -
71 % de 7 situações -
Anubis10
40 % -
0,61 -
77,3 -
0,84-
42 % de 59 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
57 % -
0,76 -
82,8 -
1,05-
46 % de 35 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que boltg joga

Em 158 partidas, boltg tem K/R 0,75, ADR 84,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 65 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. boltg perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−26 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+88 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +88 ELO. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.