bogdankevin

Japão
200 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bogdankevin joga?

Rating 1,20 (de 150 partidas) K/R 0,87 ADR 95,7 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 199 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 6,1 %+2,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +7,0, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +175
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −69 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −69 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −42 ELO, winrate 46 %
Aos domingos +3 ELO, winrate 40 %

bogdankevin perde mais ELO no Ancient: −69 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % melhor que 51 %
0,82 melhor que 88 %
89,7 melhor que 89 %
1,13 melhor que 84 %
50 % de 212 duelos bem na média
43 % de 30 situações melhor que 66 %
Mirage53
51 % melhor que 52 %
0,88 melhor que 96 %
98,0 melhor que 99 %
1,20 melhor que 94 %
56 % de 216 duelos melhor que 81 %
45 % de 31 situações melhor que 71 %
Ancient26
42 % melhor que 20 %
0,90 melhor que 96 %
100,2 melhor que 98 %
1,19 melhor que 93 %
56 % de 105 duelos melhor que 76 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Anubis24
46 % melhor que 31 %
0,90 melhor que 96 %
98,3 melhor que 97 %
1,28 melhor que 97 %
51 % de 93 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Inferno20
55 % melhor que 55 %
0,94 melhor que 98 %
103,4 melhor que 99 %
1,38 melhor que 99 %
55 % de 82 duelos melhor que 66 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Cache8
50 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
53 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,7 -
1,34-
45 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bogdankevin joga

Em 199 partidas, bogdankevin tem K/R 0,87 e ADR 95,7; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,7. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Em média 19,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 93 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,35. bogdankevin perde mais ELO no Ancient (−69 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+81 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +7,0, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +175. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.