bod1nya-_-

Ucrânia
62 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bod1nya-_- joga?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 96,3 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 16 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,34 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 4,8
Kills de faca 5 em 62 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,3 %+3,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 30 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se bod1nya-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 58 partidas dos últimos 3 meses e 4 antes.

Kills por round (K/R)

0,99
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,99.

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −55 ELO
24 partidas · 38 % de winrate

bod1nya-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −55 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % melhor que 12 %
0,94 melhor que 97 %
98,2 melhor que 97 %
1,33 melhor que 97 %
55 % de 148 duelos melhor que 70 %
25 % de 12 situações melhor que 15 %
Dust 216
63 % melhor que 85 %
0,88 melhor que 93 %
91,8 melhor que 90 %
1,24 melhor que 93 %
60 % de 100 duelos melhor que 89 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Ancient7
43 % -
0,98 -
100,9 -
1,35-
71 % de 38 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno7
43 % -
0,99 -
101,8 -
1,47-
59 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis6
83 % -
0,97 -
96,5 -
1,40-
69 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
1,05 -
106,2 -
1,50-
57 % de 28 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bod1nya-_- joga

Em 62 partidas, bod1nya-_- tem K/R 0,93, ADR 96,3 e rating 1,32. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 21,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 40 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,43. bod1nya-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−55 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+65 ELO, winrate 40 %). Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.