bobasikk

Rússia
No FACEIT desde 2023 92 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bobasikk joga?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 73,3 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 92 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 11 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +80
= Igual
K/R em 0,62, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,06, ADR −6,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −57 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −34 ELO, winrate 41 %
Às segundas −56 ELO, winrate 41 %

bobasikk perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % melhor que 30 %
0,61 melhor que 7 %
73,6 melhor que 24 %
0,83 melhor que 5 %
46 % de 135 duelos melhor que 30 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Dust 225
52 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 22 %
74,9 melhor que 26 %
0,92 melhor que 22 %
49 % de 115 duelos melhor que 44 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Anubis11
73 % -
0,63 -
70,4 -
0,91-
38 % de 65 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient9
44 % -
0,66 -
73,5 -
0,88-
58 % de 50 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke9
44 % -
0,56 -
70,7 -
0,78-
31 % de 32 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno4
0 % -
0,68 -
77,8 -
0,92-
40 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bobasikk joga

Em 92 partidas, bobasikk tem K/R 0,63, ADR 73,3 e rating 0,86. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 14,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 12 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (13 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. bobasikk perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +80. Ficou pior: Rating −0,06, ADR −6,5. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.