bnu

Romênia
106 partidas registradas
Última atualização:

Como bnu joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,3 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem na média (9 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,6 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 6,6+3,0 · Ø 3,6 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 44 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se bnu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 99 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −29 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +3 ELO, winrate 50 %

bnu perde mais ELO no Mirage: −29 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 60 %
77,6 melhor que 53 %
0,97 melhor que 57 %
50 % de 86 duelos melhor que 60 %
44 % de 18 situações melhor que 72 %
Dust 221
62 % melhor que 90 %
0,80 melhor que 92 %
90,5 melhor que 96 %
1,10 melhor que 91 %
54 % de 112 duelos melhor que 78 %
33 % de 21 situações melhor que 45 %
Inferno18
56 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 67 %
82,0 melhor que 71 %
1,04 melhor que 77 %
53 % de 59 duelos melhor que 75 %
44 % de 9 situações melhor que 72 %
Anubis15
60 % melhor que 80 %
0,70 melhor que 55 %
79,6 melhor que 67 %
0,97 melhor que 58 %
44 % de 63 duelos melhor que 25 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Ancient11
55 % -
0,66 -
77,3 -
0,88-
46 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
63 % -
0,87 -
95,7 -
1,23-
64 % de 45 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke7
43 % -
0,78 -
89,1 -
1,06-
62 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bnu joga

Em 106 partidas, bnu tem K/R 0,74, ADR 83,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 4. Em média 16,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 41 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. bnu perde mais ELO no Mirage (−29 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 62 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.