bncbag

Turquia
100 partidas registradas
Última atualização:

Como bncbag joga?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,1 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 40 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 43 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 3 % sem comparação
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 15,5 % sem comparação
Rounds com 3K 3,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 15 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 % sem comparação
Dano de utility por round 4,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,10 sem comparação
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +210
= Igual
ADR em 78,2, Headshots em 39 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −191 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −214 ELO, winrate 35 %

bncbag perde mais ELO no Mirage: −191 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
64 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 27 %
79,4 melhor que 54 %
0,91 melhor que 22 %
46 % de 204 duelos melhor que 28 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Mirage23
30 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 32 %
76,8 melhor que 40 %
0,90 melhor que 19 %
42 % de 119 duelos melhor que 12 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Inferno13
38 % -
0,65 -
74,4 -
0,82-
47 % de 68 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis9
22 % -
0,69 -
75,6 -
0,91-
43 % de 44 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke8
50 % -
0,60 -
64,5 -
0,86-
45 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache6
67 % -
0,60 -
71,2 -
0,81-
49 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient5
40 % -
0,67 -
80,3 -
0,95-
28 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bncbag joga

Em 100 partidas, bncbag tem K/R 0,66, ADR 76,1 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,86. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 14,5 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 25 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 52 abaixo de 0,90. bncbag perde mais ELO no Mirage (−191 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+89 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, −69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +210. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,2, Headshots em 39 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.