bn-jj

Argentina
No FACEIT desde 2025 256 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bn-jj joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,4 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,27 · Ø 0,26 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +301
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 84,4, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −19 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
59 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −174 ELO, winrate 37 %

bn-jj perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 89 %
88,3 melhor que 90 %
1,13 melhor que 89 %
53 % de 431 duelos melhor que 69 %
41 % de 68 situações melhor que 61 %
Dust 259
46 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 57 %
81,1 melhor que 61 %
1,00 bem na média
46 % de 211 duelos melhor que 28 %
30 % de 33 situações melhor que 29 %
Anubis27
59 % melhor que 72 %
0,63 melhor que 11 %
71,7 melhor que 10 %
0,89 melhor que 13 %
44 % de 108 duelos melhor que 15 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Inferno25
64 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 87 %
87,2 melhor que 86 %
1,13 melhor que 87 %
54 % de 110 duelos melhor que 70 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Nuke20
40 % melhor que 14 %
0,80 melhor que 77 %
89,7 melhor que 88 %
1,08 melhor que 69 %
57 % de 83 duelos melhor que 82 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Ancient14
50 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
50 % de 52 duelos -
71 % de 7 situações -
Cache7
29 % -
0,69 -
79,3 -
0,95-
40 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
95,7 -
0,99-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bn-jj joga

Em 256 partidas, bn-jj tem K/R 0,76, ADR 84,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,4. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 104 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. bn-jj perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+132 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +132 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +301. Ficou pior: Winrate −19 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 84,4, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.