blun-t

Rússia
160 partidas registradas
Última atualização:

Como blun-t joga?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 75,3 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 3 em 160 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,9 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,6 %0,0 p.p. · Ø 3,6 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 11x 4K, 4 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,8−0,8 · Ø 3,6 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,13 · Ø 0,23 melhor que 81 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,2, Winrate +5 p.p., ELO +178
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,59). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −21 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −8 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados −28 ELO, winrate 32 %

blun-t perde mais ELO na 1ª partida do dia: −21 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % melhor que 90 %
0,70 melhor que 57 %
77,7 melhor que 56 %
0,95 bem na média
52 % de 225 duelos melhor que 70 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Mirage38
47 % melhor que 45 %
0,63 melhor que 20 %
72,1 melhor que 25 %
0,84 melhor que 15 %
44 % de 185 duelos melhor que 25 %
55 % de 22 situações melhor que 89 %
Anubis35
49 % melhor que 46 %
0,69 bem na média
78,9 melhor que 63 %
0,91 melhor que 36 %
50 % de 151 duelos melhor que 63 %
44 % de 16 situações melhor que 71 %
Ancient17
47 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 59 %
79,5 melhor que 66 %
0,93 bem na média
46 % de 82 duelos melhor que 39 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Inferno12
33 % -
0,61 -
71,8 -
0,84-
41 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke9
22 % -
0,49 -
63,2 -
0,64-
22 % de 36 duelos -
-
Cache4
75 % -
0,58 -
65,5 -
0,79-
33 % de 27 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blun-t joga

Em 160 partidas, blun-t tem K/R 0,66, ADR 75,3 e rating 0,88. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 45 partidas. Em 41 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. blun-t perde mais ELO na 1ª partida do dia (−21 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+42 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,2, Winrate +5 p.p., ELO +178. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.