blueeyes442

Japão
228 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como blueeyes442 joga?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 79,3 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 228 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 26x 4K, 6 aces em 228 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,9−0,4 · Ø 4,3 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,11 · Ø 0,28 melhor que 79 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se blueeyes442 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 228 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −66 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −7 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −34 ELO, winrate 42 %

blueeyes442 perde mais ELO no Inferno: −66 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 38 %
78,0 melhor que 40 %
1,02 melhor que 56 %
51 % de 192 duelos melhor que 53 %
54 % de 46 situações melhor que 87 %
Mirage57
56 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 57 %
81,7 melhor que 62 %
1,06 melhor que 68 %
48 % de 166 duelos melhor que 37 %
34 % de 47 situações melhor que 40 %
Ancient36
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 54 %
79,4 melhor que 44 %
1,08 melhor que 76 %
50 % de 111 duelos melhor que 45 %
48 % de 23 situações melhor que 72 %
Anubis29
48 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 33 %
79,0 melhor que 43 %
1,00 melhor que 43 %
49 % de 102 duelos melhor que 39 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Inferno23
57 % melhor que 63 %
0,65 melhor que 14 %
75,6 melhor que 22 %
0,97 melhor que 27 %
48 % de 69 duelos melhor que 29 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Nuke18
44 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 41 %
79,3 melhor que 34 %
1,05 melhor que 48 %
51 % de 65 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 21 %
Cache7
71 % -
0,80 -
84,6 -
1,18-
59 % de 17 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blueeyes442 joga

Em 228 partidas, blueeyes442 tem K/R 0,72, ADR 79,3 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 88 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 228 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. blueeyes442 perde mais ELO no Inferno (−66 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Ancient (+92 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −16 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.