bloodLineE

Romênia
No FACEIT desde 2020 112 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bloodLineE joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 82,9 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de Zeus1 em 112 partidas
Kills de faca 4 em 112 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +346
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −28 ELO
25 partidas · 28 % de winrate
Aos sábados −21 ELO, winrate 43 %

bloodLineE perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −28 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % bem na média
0,75 melhor que 57 %
80,2 melhor que 49 %
1,03 melhor que 53 %
47 % de 133 duelos melhor que 28 %
40 % de 25 situações melhor que 55 %
Dust 224
38 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 41 %
82,1 melhor que 56 %
0,97 melhor que 28 %
48 % de 124 duelos melhor que 31 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Anubis19
58 % melhor que 71 %
0,83 melhor que 89 %
89,4 melhor que 90 %
1,15 melhor que 87 %
51 % de 98 duelos bem na média
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Ancient18
61 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 64 %
84,9 melhor que 68 %
1,08 melhor que 68 %
46 % de 109 duelos melhor que 21 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Nuke11
55 % -
0,82 -
82,7 -
1,12-
42 % de 53 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno7
43 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
44 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bloodLineE joga

Em 112 partidas, bloodLineE tem K/R 0,77, ADR 82,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 46 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. bloodLineE perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+28 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +346. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,7. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.